誤認強敵為路邊小怪
羅傑初次遭遇大樹守衛時,以為只是普通小怪想從後方偷襲,結果被兩招秒殺,死亡次數正式開張。
嘗試遠程猥瑣流失敗
試圖用弓箭拉開距離消耗血量,但因大樹守衛衝刺速度極快且傷害過高,完全無法有效風箏。
切換雙太刀雙持流派
聽從觀眾建議改用雙手持太刀以追求最高傷害輸出,雖能有效削減 Boss 血量,但也因容錯率更低頻繁暴斃。
剩一滴血的極度絕望
多次將 Boss 打到剩餘 10% 以下血量,卻因貪刀或翻滾失誤導致功虧一簣,死亡次數迅速攀升至 100 次。
從天亮打到黑夜的意志考驗
遊戲時間與現實時間同步流逝,羅傑的神情從憤怒轉為面無死灰,最終仍未能在本次精華中成功討伐。
觀眾怎麼看
整理 40 則有效留言信心 高觀眾對於實況主挑戰大樹守衛的漫長過程感到崩潰又好笑,並高度同情剪輯師的辛勞。
觀眾認為剪輯師需在長達十小時的重複死亡畫面中抓取精華,工作內容極其艱辛且令人佩服。
觀眾指出實況主頻繁貪刀、不觀察攻擊前搖,且重複犯下相同錯誤,戲稱其為「餵經驗」給Boss。
觀眾發現影片長達30分鐘卻僅是挑戰過程的開端,戲稱這場「鬧劇」還能剪出好幾集。
部分觀眾認為大樹守衛不應耗費如此久的時間,批評實況主技術不佳;另一派則認為這就是魂系遊戲的樂趣。
部分觀眾誤以為影片結尾實況主已成功擊敗Boss,看完後才發現挑戰尚未結束。
留言內容僅代表部分觀眾觀點,不代表影片實際遊戲進度。