初期建設與陷阱測試
一開始只放置簡單的紅雷射線測試 NPC 反應。雖然初期關卡簡單,但隨著 NPC 開始學會跳躍,必須立即加入尖刺與雷射組合來提升致死率。
抽獎獲取多樣化陷阱
展示透過抽獎獲得「三邊跳躍」等特殊地形。不同陷阱有其傷害值(如 85 點),合理的排列順序能消耗闖關者的體力與容錯空間。
升級金錢倍率與運氣值
賺到基礎資金後應優先投資升級。升級金錢倍率能加快回本,土地擴張能放置更多陷阱,而運氣值提升則能抽到如「長牆攀爬」等高傷害(100 傷害)的物件。
應對高血量 Boss 入侵
擊敗特定波數出現的 Boss 可獲得巨額獎金。Boss 擁有數百甚至近千的血量,需要靠「長牆」與「熔岩」等多重組合才能在進入基地前將其擊殺。
解鎖極限與課金陷阱
展示高價位的「彩虹細小釘子跳躍」與課金專屬賽道。這些陷阱(價值 62 萬金幣)具有複雜的碰撞判定與極高傷害,能大幅增加跑酷難度。
極限跑酷的策略組合
當 NPC 血量超過 900 時,需設計多層次防禦。利用黃金壁掛燈的 buff 結合旋轉奧比與死亡牆壁,在最後的檢查點前阻擋所有菁英闖關者。
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