史丹利在隊友三路全崩的極端劣勢下,使用 AP 洛克(Rakan)憑藉 23 殺與滿層疊書的爆發傷害,強行 Carry 全場奪勝並吐槽遊戲評分機制。
觀眾對史丹利在極端劣勢下強行Carry的表現感到佩服,同時對隊友的低水準操作與不給讚的行為表示強烈不滿。
觀眾普遍認為隊友操作水準低落,甚至懷疑是買號或代練,導致史丹利必須進行「一打九」的艱難對局。
觀眾針對史丹利刻意不撿被動罐罐的行為進行討論,並補充說明該機制對斬殺線與血量的具體影響。
觀眾對於史丹利表現優異卻僅獲B+評價,以及隊友在被Carry後仍不給讚的行為感到困惑與不平。
有觀眾指出大絕CD結束後會自動收集罐罐,並非一定要手動撿取,修正了部分對於該機制必須手動操作的認知。
留言樣本數有限,且部分觀眾對遊戲機制理解存在差異,僅反映部分觀點。
觀眾怎麼看
整理 31 則有效留言信心 高觀眾對史丹利在極端劣勢下強行Carry的表現感到佩服,同時對隊友的低水準操作與不給讚的行為表示強烈不滿。
觀眾普遍認為隊友操作水準低落,甚至懷疑是買號或代練,導致史丹利必須進行「一打九」的艱難對局。
觀眾針對史丹利刻意不撿被動罐罐的行為進行討論,並補充說明該機制對斬殺線與血量的具體影響。
觀眾對於史丹利表現優異卻僅獲B+評價,以及隊友在被Carry後仍不給讚的行為感到困惑與不平。
有觀眾指出大絕CD結束後會自動收集罐罐,並非一定要手動撿取,修正了部分對於該機制必須手動操作的認知。
留言樣本數有限,且部分觀眾對遊戲機制理解存在差異,僅反映部分觀點。