建模影子判定
解釋角色模型下方「黑洞影子」才是系統判定的實際位置,導致視覺落後也能勾中敵方。
第一人稱視角 Bug
玩家畫面出現正面對準角色的錯誤視角,造成無法正常操作移動與指向。
Elsu 瞬移反向大
展示 Elsu 利用二技能後,瞬間銜接「反向大招」加瞬移的極限位移接技,極具參考價值。
凱撒卡牆 Bug
在特定聯動版本中,凱撒會因封包問題卡在兵線與牆體間無法動彈,甚至影響比賽走向。
10秒脫戰規則
只要 10 秒內未受到敵方英雄傷害,被野怪或小兵打死將判定為處決而非敵方人頭。
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觀眾怎麼看
整理 31 則有效留言信心 高觀眾對影片中展示的遊戲Bug深感共鳴,並反映遊戲內仍存在多項未修復的異常狀況。
多位觀眾表示影片中提到的凱撒卡牆問題至今仍未修復,在實際排位賽中頻繁遇到。
觀眾補充了如愛里隱形、哥德爾閃現後技能指令被吃掉等其他遊戲Bug與操作異常。
觀眾詢問關於卡牌活動機率過低的問題,並對檢舉開圖玩家的管道提出疑問。
有觀眾指出影片中部分Bug(如青蛙、星葵)疑似發生在對戰電腦AI的場次,而非一般玩家對戰。
本摘要僅基於提供的31則留言樣本,無法代表全體玩家觀點。