系統化伐木場規劃
在基地後方規劃 20 棵樹的間隔種植區,使用鵝卵石牆圍起並設置道路,解決長期木材短缺問題。
海上女巫小屋還原
於淺海區搭建 4x4 核心架構的小屋,精準使用杉木階梯與橡木原木還原遊戲經典結構。
大型地下空間開挖
為了不思議之國,開挖了 20x20x7 的空間,累計挖掘超過 2171 個石塊,並將地面與牆面全面泥土化以利植生。
慘烈的生物搬遷過程
兔子血量極少且極易受摔落傷害,在搬運過程中多隻兔子因樓梯高低差意外死亡,反映出極限模式生物管理的難度。
不思議之國造景設計
利用藤蔓、發光漿果、紫水晶簇與蘑菇營造夢幻氛圍,並設置兔子專屬小桌與南瓜屋完成「不思議之國」挑戰。
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觀眾怎麼看
整理 40 則有效留言信心 高觀眾對「不思議之國」的建築成果給予高度肯定,並熱烈提出後續生存挑戰與地圖繪製建議。
觀眾普遍認為本次打造的「不思議之國」非常溫馨且美觀,對影片的建築品質給予正面評價。
觀眾紛紛提出後續遊戲目標,包括取得鞘翅、探索遠古城市、挑戰終界龍或進行自動化農場建設。
部分觀眾強烈建議使用TNT炸毀「67」,但也有觀眾傾向於將其改建為雕像或進行其他裝飾性改造。
觀眾多次提及希望製作特定角色的地圖繪,或邀請其他創作者共同遊玩並進行紀念性建築創作。
觀眾指出影片中出現的兔子可能與特定角色有關,或針對轉場效果與光影運用提出個人看法。
本摘要僅基於提供的40則留言樣本,不代表全體觀眾意見。