市值蒸發 700 億美元與活躍用戶下降
股價較去年大跌 70%,預訂額成長從 70% 驟降至 8%,每日活躍用戶減少約 2,900 萬人。
公司將下滑歸咎於「爆款遊戲不足」
CFO 認為 2025 年的長青爆款熱度消退,且原演算法雖提升留存率,卻導致每小時變現能力下降。
開發者門檻提高與收費爭議
官方要求非訂閱開發者需支付 1,000 Robux 才能發布遊戲(需 90 天無違規才退還),且新演算法對新作品極不友善。
兒童安全議題與執行長失言
調查記者 Chris Hansen 直播示範聊天功能時遭官方秒 Ban;CEO 竟將平台上的誘拐疑慮稱為「年輕人交流的機會」。
年齡驗證導致社群氛圍冷清
導入 AI 臉部辨識與身分證驗證,強制將玩家依年齡分組通訊,導致實況主與粉絲互動斷裂,且 AI 判定失準情形嚴重。
觀眾怎麼看
整理 40 則有效留言信心 高觀眾普遍對Roblox管理層決策感到強烈不滿,認為公司將經營問題歸咎於開發者與玩家是推卸責任。
多數觀眾認為現任CEO領導無方,將平台衰退歸咎於開發者與玩家,並呼籲其下台。
觀眾批評年齡驗證機制不僅容易被破解,還嚴重影響社交體驗,甚至為惡意使用者創造了狩獵環境。
平台抽成過高且政策不利於開發者,導致優質遊戲減少,開發者被迫轉向粗製濫造的吸金模式。
有觀眾指出影片對財報數據的翻譯有誤,實際情況為用戶與時數增長,但消費金額增長幅度遠低於預期。
觀眾質疑Roblox過度模仿Steam模式,卻忽視了平台生態與遊戲品質的根本性下滑。
本摘要僅反映留言區觀眾觀點,不代表平台實際營運狀況。