市值蒸發 700 億美元與活躍用戶下降
股價較去年大跌 70%,預訂額成長從 70% 驟降至 8%,每日活躍用戶減少約 2,900 萬人。
公司將下滑歸咎於「爆款遊戲不足」
CFO 認為 2025 年的長青爆款熱度消退,且原演算法雖提升留存率,卻導致每小時變現能力下降。
開發者門檻提高與收費爭議
官方要求非訂閱開發者需支付 1,000 Robux 才能發布遊戲(需 90 天無違規才退還),且新演算法對新作品極不友善。
兒童安全議題與執行長失言
調查記者 Chris Hansen 直播示範聊天功能時遭官方秒 Ban;CEO 竟將平台上的誘拐疑慮稱為「年輕人交流的機會」。
年齡驗證導致社群氛圍冷清
導入 AI 臉部辨識與身分證驗證,強制將玩家依年齡分組通訊,導致實況主與粉絲互動斷裂,且 AI 判定失準情形嚴重。
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觀眾怎麼看
整理 40 則有效留言信心 高觀眾普遍認為Roblox經營方針錯誤,將平台衰退歸咎於CEO決策失當、開發者政策不友善及安全機制漏洞。
多數觀眾認為現任CEO的經營策略是導致平台品質下滑、開發者流失及市值暴跌的主因。
平台抽成過高且對開發者不友善,導致優質遊戲減少,充斥粗製濫造的吸金遊戲。
觀眾批評年齡驗證機制無效且影響社交體驗,甚至認為平台變相為不當行為創造了環境。
有觀眾指出影片中關於用戶活躍度與消費金額的數據翻譯有誤,實際情況為用戶增長但消費未同步提升。
部分觀眾認為驗證機制嚴重影響社交與遊戲體驗,但也有人認為此舉能減少網路霸凌。
本摘要僅反映留言區觀眾觀點,不代表平台實際營運數據或客觀事實。