版本主題:壞滅肇始之時
7.2 版本劇情將進入白熱化階段。提瓦特各國將聯手對抗「天理」引發的判罰之釘與聖土化危機。
這部影片是原神 7.2 版本「壞滅肇始之時」的前瞻直播回顧,重點介紹了新角色米提亞與瓦列里的戰鬥機制。結論是 7.2 版本將大幅強化「超導」反應體系,並開放至冬新區域與後續魔神任務。
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影片中詳細介紹了米提亞如何透過「新超導反應」來重塑雷元素體系。過去超導反應主要與物理傷害掛鉤,在當前強調元素反應的環境下顯得較為邊緣,而這次米提亞的機制直接將「反應轉化」為直接的雷傷增益。這是否代表遊戲開發方向正從「發現新反應」轉向「重製舊反應」?
這讓我想到納塔與至冬版本接連推出的角色,似乎越來越強調「體系核心」的概念。如果一個反應的強弱完全取決於是否擁有特定五星角色來「優化」它,這雖然能讓冷門元素重獲新生,但也可能導致組隊邏輯變得僵化。未來我們是否會看到更多針對結晶、燃燒等反應的專屬轉換角色?這種設計對於追求隊伍多樣性的玩家來說,是一種救贖還是另一種限制?
早期觀眾反應
整理 5 則有效留言信心 低觀眾對於 7.2 版本劇情發展表示高度期待,同時也關注新兌換碼與角色使用心得。
觀眾主動整理並分享了本次前瞻直播的三組國際服兌換碼供他人領取。
部分玩家反映未取得特定角色(奧黛塔),對於在缺乏該角色的情況下如何進行遊戲感到困惑。
目前僅整理 5 則有效留言,反應仍可能改變。