五排改動引發洗分亂象
官方為鼓勵社交取消四排並開放全階級五排,雖有 RR 減免,卻讓高手能透過開低分小號拉低隊伍平均分,輕鬆虐菜爬分。
熱帶樂園設計反覆橫跳
Breeze 因二樓通風管與 A 大設計多次改版,在攻擊圖與防禦圖間極端擺盪,甚至曾被封存整修長達 616 天。
特務強度極端化與 Meta 崩壞
8.11 版本過度強化 Iso 與 Neon 導致社群崩潰;官方常在「砍廢角色」與「過度加強」之間遊走,甚至引入 MOBA 設計師思維引發爭議。
重播系統與補償機制爭議
外掛補償分數設有上限(常僅加 1-2 分),且重播系統開發進度緩慢,甚至手機版進度超前,引發端遊玩家極度不滿。
標點移除與鐵牆氾濫
移除地圖標點輔助穿透並大幅增加不可穿透的「鐵牆」,讓蘇法大招與奧丁穿牆等傳統戰術價值大幅縮減。
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觀眾怎麼看
整理 37 則有效留言信心 高觀眾對影片中頻繁出現的Discord音效感到強烈干擾,並針對特戰英豪的平衡改動與外掛處理機制展開熱烈討論。
多位觀眾反映影片中頻繁出現Discord通知音效,造成觀看體驗不佳,甚至有人表示因此不想再看。
觀眾指出檢舉外掛後雖有通知,但缺乏實質的分數補償機制,且隊友掛機時的補償也極度不足。
部分觀眾認為官方平衡改動不佳,特別是針對重砲與噴子的削弱;但也有人認為相較於其他遊戲,官方表現已屬尚可。
觀眾提出關於排位位階差距加分機制、五排洗分問題,以及是否應增加類似彈性積分模式的討論。
留言樣本數有限,且部分內容涉及個人情緒與特定遊戲體驗,未必能代表全體玩家觀點。