物理與環境傷害免疫
Verity 對岩漿、窒息(沙子活埋)、仙人掌等基礎物理傷害完全免疫,並會針對玩家的攻擊行為給予帶有嘲諷意味的語音回饋。
古代酷刑與精神折磨實測
阿神嘗試使用「滴水穿石」與殺害其喜愛的生物(狼)來進行壓力測試,Verity 會表現出憤怒並改變語音頻率,但依然不具實體痛覺。
強力槍械與自然災害模組
動用 M16、RPG 以及 Weather2 模組的「火龍捲」進行高強度打擊,雖能觸發其燒傷特效與哀鳴,但仍無法清空其血條。
虛空放逐與數據轉移
即使將其推入基岩層下的「虛空」或使用摧毀世界的 Cosmic TNT,Verity 仍能透過「數位實體」的特性重新生成並對玩家進行威脅。
觀眾怎麼看
整理 39 則有效留言信心 高觀眾對阿神實測殺死Verity的過程感到趣味,並紛紛提供更多極端測試建議與互動玩法。
觀眾認為阿神在影片中展現出瘋狂的一面,並對Verity的幽默反應與兩人互動感到非常有趣。
觀眾建議嘗試使用創造模式指令、虛空、岩漿、凋零風暴或將其封印在特定環境中來測試其極限。
觀眾好奇若不打開箱子等待三天,或將好感度拉滿後,Verity是否會產生不同的變身反應。
有觀眾指出Verity變身為怪物後其實是可以被擊殺的,且擊殺後好感度會提升並變回原樣。
留言內容僅代表觀眾個人觀點,且部分建議涉及遊戲機制,未經實測驗證。