軟體安裝與 VS Code 整合
安裝 Unity Hub 與 Editor,並配置 Visual Studio Code 及其 Unity 延伸模組以獲得程式碼自動提示。
AI 影像與後製去背
使用 Ideogram 或 Midjourney 生成背景,並透過 AIEASE 免費工具移除物體與進行去背處理。
運用 Photopea 創造多樣性
利用 Photopea 的「由複製新增圖層」功能,將單一島嶼素材快速延展為不同寬度的跳躍平台。
風格參考與水平翻轉
透過 Midjourney 的「風格參考」功能確保角色與背景風格統一,並在 Photopea 進行 1:1 裁剪與水平翻轉。
AI 影片轉序列圖檔
使用 KLING 或 Hailuo 將靜態角色轉為奔跑影片,再匯入 Photopea 調整為 300 像素高並選取 6 個動作關鍵幀。
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觀眾怎麼看
整理 36 則有效留言信心 高觀眾對頻道跨領域教學能力感到驚艷,並高度期待 Unity 系列的後續發展。
觀眾普遍對頻道能跨足多種軟體與技術領域(如 Unity、JS、AI 工具)表示佩服與驚訝。
觀眾認為影片中介紹的 AI 生圖與修圖工具非常實用,甚至認為本期重點在於 AI 應用。
部分觀眾詢問關於動畫輸出格式、Unity 版本下載及手機開發等具體技術操作問題。
有觀眾指出本期內容核心更偏向於 AI 生圖素材製作,而非單純的 Unity 引擎教學。
觀眾敲碗希望未來能增加 Godot 引擎、文字冒險遊戲或作業系統開發等相關教學。
本摘要僅基於提供的 36 則留言樣本,無法代表全體觀眾意見。