Unity 遊戲開發零基礎入門 #1!拿出你天馬行空的靈感打造下一個爆款遊戲!

這部在講什麼教學

介紹 Unity 遊戲開發環境的搭建流程,並教導如何利用多款 AI 工具與修圖軟體,從零開始製作 2D 跑酷遊戲所需的背景、平台及角色動畫素材。

適合誰想開發遊戲但缺乏美術基礎的程式新手。
你會學會Unity 開發環境配置、AI 生成遊戲美術素材、2D 角色動畫序列幀製作技巧。
最值得看7:49 如何從 AI 生成影片中篩選出 6 個跑步關鍵幀。

實作路線

0:18
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3:19
4:24
7:17

照著做的重點意義優先,時間戳用來導航

環境配置0:18

軟體安裝與 VS Code 整合

安裝 Unity Hub 與 Editor,並配置 Visual Studio Code 及其 Unity 延伸模組以獲得程式碼自動提示。
場景生成1:42

AI 影像與後製去背

使用 Ideogram 或 Midjourney 生成背景,並透過 AIEASE 免費工具移除物體與進行去背處理。
平台製作3:19

運用 Photopea 創造多樣性

利用 Photopea 的「由複製新增圖層」功能,將單一島嶼素材快速延展為不同寬度的跳躍平台。
角色設計4:24

風格參考與水平翻轉

透過 Midjourney 的「風格參考」功能確保角色與背景風格統一,並在 Photopea 進行 1:1 裁剪與水平翻轉。
動畫實作5:42

AI 影片轉序列圖檔

使用 KLING 或 Hailuo 將靜態角色轉為奔跑影片,再匯入 Photopea 調整為 300 像素高並選取 6 個動作關鍵幀。

看完可以做什麼

安裝 Unity Hub 並嘗試使用免費 AI 工具(如 Ideogram)生成自己遊戲主角的第一張去背圖。
需要留意:AI 生成影片時,若圖檔帶有透明背景效果較差,建議先填滿單色(如白色)後再生成,最後於後製軟體去背。

觀眾怎麼看

整理 36 則有效留言信心 高

觀眾對頻道跨領域教學能力感到驚艷,並高度期待 Unity 系列的後續發展。

共識對教學廣度感到驚嘆15 則提及

觀眾普遍對頻道能跨足多種軟體與技術領域(如 Unity、JS、AI 工具)表示佩服與驚訝。

補充AI 工具應用受好評4 則提及

觀眾認為影片中介紹的 AI 生圖與修圖工具非常實用,甚至認為本期重點在於 AI 應用。

本摘要僅基於提供的 36 則留言樣本,無法代表全體觀眾意見。

生成於 2026-07-12 檢舉
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