S1 版本 E 技能為魔法傷害
當時蠻王的旋風斬受 AP 加成且造成魔法傷害,這是 AP 蠻王玩法的核心傷害來源。
大絕持續時間與現行版不同
早期版本蠻王的「無盡怒火」持續時間為 6 秒,比現行版本更長且更難被擊殺。
以拆塔為核心的 BD 邏輯
強調遊戲本質是拆塔而非殺人,利用 AP 蠻王的高回復與機動性強行帶線拆塔。
對經典服內容缺失的吐槽
史丹利指出經典服缺乏 TPA 奪冠陣容中的「慎」與「球女」造型,質疑其還原程度。
利用版本思維壓制對手
展示早期蠻王如何利用怒氣機制在前期換血,並指出對手冰鳥在舊版本的數值限制。
觀眾怎麼看
整理 29 則有效留言信心 高觀眾對經典服內容感到困惑,質疑其版本真實性並對剪輯內容提出批評。
觀眾質疑目前經典服並非原汁原味,認為其內容像是多個賽季混合的大雜燴,與記憶中的版本有出入。
觀眾指出影片中關於緩速技能的說明有誤,並補充過去版本蠻王爆擊傷害倍率與怒氣回血機制的差異。
部分觀眾對影片中出現的敏感梗與消音處理感到不滿,認為剪輯水準與敏感度不足,可能影響頻道形象。
觀眾分享對舊版本積分選角音樂、特定英雄玩法(如BD流)的懷念,並討論當時強勢的英雄角色。
留言樣本數有限,且部分觀眾對遊戲版本記憶存在主觀差異。