星光之路將被英雄射擊場取代
官方將於 9/1 更新解鎖英雄的方式,玩家收集積分後進入隨機抽獎介面解鎖。新制雖降低了解鎖英雄的自由度,但有機會讓角色在解鎖時同步獲得滿級強化、掛飾或極限威能。
九月神話英雄科斯莫技能展示
科斯莫是天文台主題的新角,其普通攻擊會隨移動距離變大並增加傷害。他的大招能發射強力磁鐵吸引敵方受到的所有攻擊,這項機制能極大程度提升團隊的集火效率。
多鄰國合作與 20 人首領戰模式
荒野亂鬥與多鄰國聯動推出「英雄課堂」,這也是目前最多玩家(20人)同時參與的模式。玩家需在戰鬥中回答英文問題來強化戰力,參與社群活動還能免費獲得英雄史派克。
波可與普里莫等六位英雄獲得掛飾
新系統「增益掛飾」將強化特定角色的配件與能力。例如普里莫可阻擋子彈兩秒並為大招充能,波可則能製造淨化區域或在隊友滿血時提升大招充能速度。
查克機制重製與搜尋功能上線
查克不再自動充能大招,但開局即擁有四次大招且攻擊速度提升。另外,英雄介面在經歷八年後終於加入搜尋功能,而排位賽的重大改動預計將在下一次更新才推出。
萬聖節躲貓貓與鬼抓人模式登場
十月將推出「鬼抓人」與變身場景物的「瘋狂變變變」模式,並透過四個階段揭曉英雄格斯的背景故事。此外,查克與文斯等英雄也會在萬聖節期間獲得極具特色的驚悚造型。
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重生無敵泡泡機制迎來史詩級削弱
為了平衡蓋瑞傳送陣等強攻戰術,更新後重生無敵期間若進行移動以外的操作,無敵效果會立即消失。這意味著玩家無法再利用無敵時間無傷反擊,必須更謹慎選擇進攻時機。
觀眾怎麼看
整理 40 則有效留言信心 高觀眾對重生無敵機制改動反彈強烈,並對新英雄平衡性及資源獲取模式感到憂心。
多數玩家認為改動會助長惡意洗泉與蹲點行為,破壞遊戲體驗,僅少數人認為能解決特定英雄過強問題。
玩家質疑新英雄強度設計失衡,且對英雄積分用途及隨機解鎖模式感到困惑,認為官方未妥善處理資源獲取難度。
觀眾對多鄰國聯動感到新奇,但也有玩家幽默表示不想在遊戲中還要面對語言學習的壓力。
有觀眾指出官方畫面顯示安珀油漬已改為不限數量,而非影片中提到的僅限特定數量。
本摘要僅基於提供的40則留言樣本,不代表全體玩家立場。