英雄射擊場取代星光之路
星光之路將被移除,改為透過打靶隨機解鎖英雄,並在過程中獲得寶石碎片來提升等級。玩家在點擊淘汰英雄時會掉落資源,幸運的話能直接解鎖至 11 級甚至獲得極限威能,大幅改變過往指定角色的獲取邏輯。
新英雄柯斯莫與文斯登場
兩位神話英雄將於 9、10 月實裝,柯斯莫具備磁鐵吸入技能,而文斯則擁有獨特的飛蛾收集強化機制。柯斯莫的普通攻擊隨飛行距離變大,文斯則需透過撿拾毛毛蟲來強化大招,兩者均為全新三人組成員,預計將大幅影響戰場布局。
多鄰國聯動與 20 人首領戰
遊戲與多鄰國合作推出「多多的課堂」,玩家需一邊戰鬥一邊回答問題,答錯扣血、答對則獲得角色加成。此 PVE 模式支援最高 20 人共同遊玩,創下遊戲人數新紀錄,且在多鄰國 APP 內參與活動還有機會獲得免費史派克。
增益吊飾全面重製英雄技能
波可、艾爾普里莫與安珀等多位英雄獲得專屬增益吊飾,這不僅強化配件功能,更為能力之星帶來質變。例如波可現在攻擊滿血隊友能幫其大招充能,安珀的大招火油則會持續存在直到被點燃,這些變動顯著提升了舊英雄的競技強度。
查克與謝德機制深度重製
查克現在開場即擁有 4 層大招但取消自動蓄能,而新英雄謝德的極限威能在牆內可每秒回血。查克的路標現在具備偷取敵方大招充能的效果,謝德則能透過增益吊飾擴大暴擊範圍,玩家需針對新的充能節奏與位移邏輯重新練習。
萬聖節躲貓貓與系統優化
新增「亂鬥鬼抓人」模式,玩家可在物件旁變形躲藏,並隨機輪流當鬼進行四輪對抗。此外,英雄介面新增搜尋系統方便找人,重生護盾也調整為只要做出非移動操作(如攻擊或使用配件)即刻消失,以確保對戰的公平性。
觀眾怎麼看
整理 40 則有效留言信心 高觀眾對多鄰國聯名反應熱烈,但對遊戲平衡性、角色數值膨脹及新機制帶來的負面體驗感到強烈不滿。
多數觀眾認為聯名活動帶有強迫性質,戲稱被多鄰國「情勒」要求每日簽到遊玩。
部分觀眾認為本次吊飾機制較以往友善,但也有人批評特定角色的吊飾效果過於噁心或破壞平衡。
觀眾強烈質疑角色數值設計,認為威能與技能改動導致遊戲變成拼錢包而非技術,呼籲官方優先削弱強勢角色。
對於護盾改動及新英雄技能判定感到困惑,擔心投擲型角色生存空間被壓縮,甚至導致手機效能負擔。
觀眾指出影片節奏過快,建議主播在解說時適度停頓,避免聽起來像是在趕稿。
本摘要僅反映留言區觀點,不代表遊戲實際數據或官方立場。