愛麗絲護盾與冷卻雙削
二技能護盾值上限從 1200 降至 1100,冷卻時間全等級增加 1 秒,削弱其保人與拉扯能力。
刀鋒寶貝前期節奏放慢
一、二技能冷卻由固定 6 秒改為 7~6 秒,降低前期刷野效率與進攻頻率。
薩尼大招新增回血效果
大招除提升真傷外,新增「回復傷害量 25% 生命值」機制,大幅強化戰場坦度。
司空震技能冷卻大幅縮減
二技能冷卻全等級降低 2 秒(9~7 秒),使其連招更順暢,控制與傷害頻率顯著提升。
蘇離血祭機制重製主動化
血祭移至裝備欄,扣 50% 現有生命進入蓄力,結束可造成暈眩並與敵人「平分血量」,回歸舊版特色。
夜姬被動與大招優化
被動滿層從 16 層降至 12 層,疊速更快;大招冷卻全等級降 10 秒,增加傷害轉換比率。
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觀眾怎麼看
整理 34 則有效留言信心 高觀眾對蘇離重做後的強度與機制極度不滿,認為改動導致角色淪為下水道,同時對其他英雄的平衡調整反應冷淡。
多數玩家認為重做後的蘇離傷害刮痧、機制笨重,且無法觸發普攻特效,整體強度與靈活性皆不如舊版。
部分玩家肯定將血祭與回城按鍵分開的改動,認為這解決了過去容易誤觸的困擾。
對於夜姬的調整評價兩極,有人認為進場機制變順暢,也有人認為大招回血數值過低,改動無感。
有觀眾指出愛麗絲本次削弱僅是回調至四月版本,目前的護盾數值仍高於當時加強前的水平。
玩家質疑司空震與莫托斯等英雄的改動幅度過小,認為對實戰影響微乎其微,無法解決角色痛點。
本摘要僅反映留言區觀眾觀點,不代表遊戲實際數據與官方平衡意圖。