【傳說對決】8/13不停機改版搶先看🔥蘇離重做終於來了!愛麗絲 刀鋒寶貝 莫托斯一起被削弱!夜姬克里希終於改強 薩尼霧己強上加強 【小珉】

這部在講什麼

解析《傳說對決》8/13 改版內容,詳細拆解包含愛麗絲、刀鋒寶貝在內的 9 位英雄削弱、增強與重製數值細節。

適合誰傳說對決玩家
你會得到英雄技能數值變動細節、新版本強勢英雄預測、蘇離與夜姬的重製玩法邏輯
最值得看08:22 蘇離「血祭」機制重製與 2 技能機制大改

一眼重點意義優先,時間戳用來導航

機制01:05

愛麗絲護盾與冷卻雙削

二技能護盾值上限從 1200 降至 1100,冷卻時間全等級增加 1 秒,削弱其保人與拉扯能力。
數據02:44

刀鋒寶貝前期節奏放慢

一、二技能冷卻由固定 6 秒改為 7~6 秒,降低前期刷野效率與進攻頻率。
機制06:17

薩尼大招新增回血效果

大招除提升真傷外,新增「回復傷害量 25% 生命值」機制,大幅強化戰場坦度。
數據05:25

司空震技能冷卻大幅縮減

二技能冷卻全等級降低 2 秒(9~7 秒),使其連招更順暢,控制與傷害頻率顯著提升。
機制08:31

蘇離血祭機制重製主動化

血祭移至裝備欄,扣 50% 現有生命進入蓄力,結束可造成暈眩並與敵人「平分血量」,回歸舊版特色。
機制07:07

夜姬被動與大招優化

被動滿層從 16 層降至 12 層,疊速更快;大招冷卻全等級降 10 秒,增加傷害轉換比率。
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需要留意:蘇離 2 技能遠程傷害改為「已損生命加成」,若目標血量全滿時傷害將大幅低於舊版本,需先進行消耗再施放。

看完可以做什麼

改版後建議優先練習薩尼或司空震,兩者在本次調整中獲得實質性的機制與頻率增強;使用蘇離時須重新適應主動血祭的施放時機。

觀眾怎麼看

整理 34 則有效留言信心 高

觀眾對蘇離重做後的強度與機制極度不滿,認為改動導致角色淪為下水道,同時對其他英雄的平衡調整反應冷淡。

共識蘇離重做評價極差11 則提及

多數玩家認為重做後的蘇離傷害刮痧、機制笨重,且無法觸發普攻特效,整體強度與靈活性皆不如舊版。

補充操作體驗優化1 則提及

部分玩家肯定將血祭與回城按鍵分開的改動,認為這解決了過去容易誤觸的困擾。

本摘要僅反映留言區觀眾觀點,不代表遊戲實際數據與官方平衡意圖。

生成於 2026-08-14 檢舉
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